Next-Gen Anti-Piraterij voor PC-games en Software
Onze antipiraterijoplossing is ontworpen voor pc-games en software die via online winkels zoals Steam, Epic Games, Microsoft en Meta (Link PC VR) worden verkocht.
Ze voorkomt piraterij door het aantal machine-activeringen binnen een ingestelde tijdsperiode te beperken, mogelijk gemaakt via het downloaden van een uniek machineactivatietoken bij de eerste start van de software. Berekeningen op dat token, beveiligd met antireverse-engineeringtechnologie, stellen de beschermde software in staat om te draaien. Deze aanpak zorgt ervoor dat beschermde software en games veilig blijven tegen ongeautoriseerde toegang en distributie tijdens de initiële verkoopperiode. We integreren deze oplossing naadloos in winkels zoals Microsoft, Steam en de Epic Store, waarbij activering op de achtergrond plaatsvindt zodat het merendeel van de gebruikers zich er niet van bewust is.

Waarom kiezen voor een antipiraterijoplossing?
In het digitale tijdperk van vandaag is het waarborgen van de integriteit van software van het grootste belang. Zonder adequate bescherming ontstaan er kwetsbaarheden die software blootstellen aan illegale methoden zoals store-emulators, patchtools en keygens. Onze oplossing fungeert als een barrière tegen piraterij en zorgt ervoor dat gebruikers premium content veilig kunnen gebruiken. Het is meer dan een noodzaak. Het is een toewijding aan een ecosysteem dat innovatie en creativiteit beloont, ten goede van ontwikkelaars en liefhebbers.
Het inzetten van onze antipiraterijmaatregelen in software levert aanzienlijke winst op in verkoop en inkomsten voor ontwikkelaars en uitgevers. Zo versterkt het die groei:
- Voorkomen van omzetverlies: Piraterij blijft een grote uitdaging in de software-industrie, met aanzienlijke verliezen als gevolg van de verspreiding van illegale kopieën. Robuuste antipiraterijoplossingen zijn cruciaal om intellectueel eigendom te beschermen en ervoor te zorgen dat alleen legitieme aankopen bijdragen aan de inkomstenstroom.
- Versterken van gebruikersvertrouwen: Een veilige softwareomgeving kweekt vertrouwen bij consumenten, wat investeringen in producten die beschermd zijn tegen piraterij aanmoedigt. Wanneer klanten er zeker van zijn dat hun aankopen niet worden gedevalueerd door gekraakte versies, stijgt hun koopbereidheid, wat leidt tot hogere verkoopcijfers.
- Ondersteunen van voortdurende ontwikkeling: De financiële stabiliteit van softwareontwikkeling hangt af van betrouwbare antipiraterijmaatregelen. Deze bescherming zorgt voor een duurzame inkomstenstroom die nodig is voor blijvende ondersteuning, updates en uitbreidingen. Een continue stroom aan post-launch content verhoogt de betrokkenheid van klanten, wat zich vertaalt in aanhoudende verkoopgroei.
- Versterken van de reputatie in de sector: Software die strenge bescherming hanteert, krijgt waardering van klanten en versterkt de reputatie binnen de sector. Zulke beschermingsinspanningen resoneren met consumenten, die ontwikkelaars waarderen die hun creatieve werk beschermen. Deze positieve ontvangst leidt tot meer aanbevelingen en hogere verkoopcijfers.
- Vertrouwen bij investeerders: Sterke antipiraterijmaatregelen vergroten het vertrouwen van uitgevers en investeerders, doordat projecten die bestand zijn tegen piraterij aantrekkelijker worden. Deze beveiligingsaanpak kan grotere investeringen aantrekken, met als gevolg hogere productiebudgetten, intensievere marketing en meer zichtbaarheid, wat allemaal de verkoopkansen versterkt.
- Behouden van concurrentievoordeel: Piraterij verstoort populariteitsmetingen van software, wat de zichtbaarheid en vindbaarheid belemmert. Antipiraterijmaatregelen corrigeren deze verstoring en creëren een eerlijk speelveld waarin verdienstelijke titels de erkenning krijgen die ze verdienen. Door accurate statistieken en eerlijke concurrentie te waarborgen, versterken deze oplossingen het concurrentievoordeel van software en stimuleren ze de verkoop.
Volgens onderzoek uit 2024 gaat tot 20% van de omzet verloren wanneer een game op releasedatum wordt gepirateerd. Na ongeveer 12 weken is het verschil verwaarloosbaar. Met andere woorden, tot 25% extra omzet kan worden gegenereerd als er binnen de eerste 12 weken geen crack beschikbaar is, terwijl de game daarna blijven beschermen tegen piraterij als consumentonvriendelijk wordt beschouwd.
Voorbeeld: 
Prestatieproblemen bij beschermde games? Geen sprake van!
De bescherming wordt geprofileerd door zorgvuldig functies te selecteren die beschermd worden, wat QA-processen sterk vereenvoudigt en zorgt voor naadloze prestaties zonder concessies aan de beveiliging, zelfs na code-updates. Bovendien zorgt onze oplossing voor zeldzame uitvoering van beveiligingscode, wat vooral gunstig is voor apparaten op batterijen, zoals laptops en handhelds.

Beschermde functies voeren trager uit en verbruiken middelen. Traditionele antipiraterijbeveiligingen voor videogames beveiligen vaak honderden functies zonder te weten waarvoor ze dienen of of ze na broncode-updates in de gameplay-loop terechtkomen.

Tijdelijke bescherming
Roosens zal nooit een game permanent beschermen. Elke titel die gebruikmaakt van Roosens Anti-Piracy zal uiteindelijk worden vrijgesteld van deze bescherming. Meer info...
Wist je dat?
Gamers slaan vaak het kopen van een game bij release over als de early access-versie al gepirateerd is. Velen downloaden de gekraakte versie omdat ze niet kunnen wachten. Antipiraterij draait niet alleen om piraten converteren tot kopers; het gaat ook om voorkomen dat potentiële kopers veranderen in piraten.