Anti-Piratería para juegos de PC
Protege la única ventana de ingresos que realmente importa
Cuando un título AAA de PC permanece sin crackear durante las primeras 8–14 semanas, los editores ganan entre un 15–25 % más de ingresos. Roosens tiene como objetivo ofrecer esa ventana protegida sin caídas de rendimiento ni jugadores enfadados.
- Sin una protección seria, los títulos AA y AAA siempre se crackean en cuestión de horas
- Una versión PC crackeada afecta las ventas de las versiones de consola
- Una versión de acceso anticipado crackeada convierte a los compradores impacientes en piratas
- El 90 % del beneficio total suele generarse en los primeros 1 a 3 meses
- Los datos de ventas y la telemetría interna de los grandes editores confirman el mismo desplome de ingresos en cuanto aparece un crack temprano
En qué se diferencia Roosens Anti-Piratería
Otras protecciones antipiratería aseguran cientos de funciones del juego sin conocer su propósito ni si acabarán en un bucle tras actualizaciones. Este enfoque provoca caídas de rendimiento notables, especialmente en equipos modestos, frustra a los jugadores, genera reseñas negativas e incluso puede desencadenar boicots.
Roosens Anti-Piratería sigue un camino más inteligente. Perfilamos y protegemos solo un puñado cuidadosamente seleccionado de funciones verdaderamente críticas, manteniendo la sobrecarga mínima y el rendimiento en juego intacto incluso tras actualizaciones de código. El control de calidad es rápido y predecible mientras la seguridad permanece al máximo nivel.
Además, nuestro código de protección solo se ejecuta cuando es estrictamente necesario, reduciendo drásticamente el consumo de CPU y batería. Esto lo hace especialmente amigable para portátiles, consolas portátiles y cualquier dispositivo donde cada vatio cuenta. Los jugadores disfrutan de una experiencia fluida; tú obtienes una protección potente sin estos inconvenientes.
Impacto cero en rendimiento
Nada se ejecuta mientras el jugador está dentro del juego.
Sin instalaciones, procesos ni drivers en segundo plano
Toda la protección está contenida dentro del proceso del juego a nivel de usuario
Integración con un solo comando
protectionclient -key=123 -protect=game.exe [-pdb=game.pdb] && echo SUCCESS || echo ERROR (code %ERRORLEVEL%)
Ejecución 100 % offline
Activación única y luego jugable completamente offline hasta cambios importantes del sistema
Solo un pequeño token de activación en disco
Apenas unos kilobytes guardados en 1 o 2 ubicaciones durante la activación
Ofuscación propia
Sin dependencias de terceros ni problemas de licencias
Límite de 6 sistemas únicos en 24 h
Reduce drásticamente la piratería por compartir cuentas
Herramienta de eliminación pública al finalizar el contrato
Los compradores poseen realmente su copia, listos para backups y sin incompatibilidades con futuros sistemas operativos
Precios Año 2026
Todos ven el mismo precio. Sin comisiones ocultas ni sorpresas. Precios en libras esterlinas británicas.
Superar el número de jugadores únicos actualiza automáticamente el contrato al siguiente nivel.
£2.500
+ £0,10 / jugador único
- 6 meses de protección
- Hasta 100 000 jugadores únicos
- Todas las tiendas soportadas
- Parches y actualizaciones ilimitados
- Herramienta de eliminación anticipada a petición
- Soporte prioritario
- Misma tecnología usada en títulos AAA
£50.000
- 6 meses de protección
- Hasta 500 000 jugadores únicos
- Todas las tiendas soportadas
- Parches y actualizaciones ilimitados
- Herramienta de eliminación anticipada a petición
- Soporte prioritario
- Misma tecnología usada en títulos AAA
£100.000
- 6 meses de protección
- Jugadores únicos ilimitados
- Todas las tiendas soportadas
- Parches y actualizaciones ilimitados
- Herramienta de eliminación anticipada a petición
- Soporte prioritario
Opciones de Protección
- Integración de tienda personalizada: £100.000
- Roosens DRM, 100 claves: £500
- Token de activación compartido: £1.000
Plataformas compatibles