Opciones de Anti-Piratería y Anti-Leak
Tu juego merece una protección tan dinámica como la propia industria
Cada editor trabaja de forma distinta. Algunos necesitan un control beta blindado, otros quieren vender directo y no pagar comisiones, y muchos tienen requisitos contractuales o de certificación que obligan a usar métodos de activación concretos.
Con Roosens nunca estás encerrado en una solución única. Personalizas el comportamiento exacto de la protección según tus necesidades actuales y lo cambias cuando estas evolucionan. Revisión externa con Okta MFA + restricción IP hoy, build de certificación de edad sin tienda mañana, beta cerrada a través de tu propia tienda la próxima semana, venta directa en todas las tiendas el mes que viene… ¿Todo eso? Sin problema. Nuestras soluciones cubren cualquier escenario para que tu juego esté siempre protegido exactamente como tú decidas, desde el primer build jugable.
Tu juego. Tus reglas. Aplicadas a la perfección, desde la primera clave beta hasta cambios anti-leak diez años después del lanzamiento si lo necesitas. A continuación tienes un análisis profundo de cada opción, cómo la usan estudios reales y por qué existe.
Opción: Acceso Beta Temporizado
La opción nuclear contra filtraciones pre-lanzamiento. Tú defines ventanas de fecha/hora exactas (hasta el minuto). Fuera de esas ventanas el juego simplemente no arranca: sin mensaje de error parcheable, solo un limpio “Juego no poseído”. Cuando la ventana se abre, funciona al instante. Aunque el build se suba a sitios de torrents fuera del horario, los piratas solo verán un ejecutable muerto hasta que tú lo permitas.
Precio
£0,10 / jugador único
- Ventanas de acceso ilimitadas
- Panel de gestión de ventanas
- Compatible con Roosens Anti-Leak
Opción: Integración de Tienda Personalizada
Nuestro equipo trabaja directamente con quien gestione tu tienda para implementar el flujo de activación más fluido posible. En el 99 % de los casos el jugador descarga, ejecuta y juega sin introducir ninguna clave.
Precio
£100.000 / tienda
- Protege tu DRM con nuestras soluciones
- Activación lo más fluida posible
- Compatible con Anti-Piratería y Anti-Leak
Opción: Roosens DRM
Perfecto cuando tu juego no puede (o no debe) depender de Steam, Epic, tu propia tienda o cualquier sistema de cuentas. También es el respaldo ideal cuando la vía normal de activación no sirve: equipos de desarrollo compartiendo una cuenta Steam, builds de prensa antes de que exista la página en tienda, títulos para adultos o controvertidos rechazados en todas partes, ventas directas por Discord o USB, lanzamientos sorpresa, etc.
Precio
£500 / 100 claves
- Activación mediante introducción de clave
- Panel de gestión de claves
- No requiere recompilar
- Compatible con Anti-Piratería y Anti-Leak
Opción: Okta MFA
El nivel de seguridad más alto disponible: MFA obligatoria en cada lanzamiento
Cómo funciona:Crea una aplicación Native en tu tenant Okta con flujo PKCE activado y nos facilitas la información necesaria. Tras la protección, al iniciar el juego se abre el navegador predeterminado en tu página de login de Okta. El jugador se autentica exactamente como lo tengas configurado (contraseña + push, TOTP, Yubikey, WebAuthn, biometría…). En cuanto Okta confirma el éxito, el navegador se cierra y el juego arranca al instante. No es posible lanzar el juego sin una autenticación fresca y exitosa cada vez.
Precio
£1.000 / juego
- Acceso mediante Okta MFA
- Protección anti-compartición de cuentas más fuerte
- Compatible con Roosens Anti-Leak
Plataformas compatibles