Anti-Pirateria per giochi PC
Proteggi l’unica finestra di ricavi che conta davvero
Quando un titolo PC AAA rimane non craccato per le prime 8–14 settimane, gli editori guadagnano il 15–25 % di entrate in più. Roosens ha l’obiettivo di garantire quella finestra protetta, senza cali di prestazioni né giocatori arrabbiati.
- Senza una protezione seria, i titoli AA e AAA vengono sempre craccati in poche ore
- Una versione PC craccata influisce sulle vendite delle versioni console
- Una versione early access craccata trasforma gli acquirenti impazienti in pirati
- Il 90 % del profitto totale si realizza solitamente nei primi 1–3 mesi
- I dati di vendita e la telemetria interna dei grandi editori confermano lo stesso crollo di ricavi nel momento in cui esce un crack precoce
In cosa Roosens Anti-Pirateria è diversa
Le altre protezioni antipirateria blindano centinaia di funzioni del gioco senza sapere il loro scopo o se finiranno in loop dopo aggiornamenti. Questo causa cali di prestazioni evidenti, soprattutto su macchine modeste, frustrano i giocatori, generano recensioni negative e possono scatenare boicottaggi.
Roosens Anti-Pirateria sceglie una via più intelligente. Profilamo e proteggiamo solo una manciata di funzioni davvero critiche attentamente selezionate, mantenendo l’overhead minimo e le prestazioni in gioco intatte anche dopo aggiornamenti del codice. Il QA diventa veloce e prevedibile, mentre la sicurezza resta solida.
Inoltre, il nostro codice di protezione si attiva solo quando è strettamente necessario, riducendo drasticamente il consumo di CPU e batteria. Lo rende particolarmente amichevole per laptop, dispositivi portatili e qualsiasi apparecchio dove ogni watt conta. I giocatori hanno gameplay fluido, voi una protezione potente senza compromessi.
Impatto zero sulle prestazioni
Nulla gira mentre il giocatore è in partita.
Nessuna installazione in background, processi o driver
L’intera protezione è contenuta nel processo di gioco a livello utente
Integrazione con singolo comando
protectionclient -key=123 -protect=game.exe [-pdb=game.pdb] && echo SUCCESS || echo ERROR (code %ERRORLEVEL%)
Esecuzione completamente offline
Attivazione una tantum e poi 100 % giocabile offline, fino a modifiche rilevanti del sistema
Solo un piccolo token di attivazione su disco
Pochi kilobyte salvati in 1 o 2 posizioni durante l’attivazione
Obfuscation interna
Nessuna dipendenza da terze parti o problemi di licenza
Limite di 6 sistemi unici in 24 ore
Riduce drasticamente la pirateria per condivisione account
Tool di rimozione pubblicamente disponibile alla fine del contratto
Gli acquirenti possiedono davvero la loro copia, pronti per backup, nessuna incompatibilità con futuri sistemi operativi
Prezzi Anno 2026
Tutti vedono lo stesso prezzo. Nessun costo nascosto, nessuna sorpresa. Prezzi in sterline britanniche.
Il superamento del numero di giocatori unici aggiorna automaticamente il contratto alla fascia successiva.
£2.500
+ £0,10 / giocatore unico
- 6 mesi di protezione
- Fino a 100.000 giocatori unici
- Tutti i negozi supportati
- Patch e aggiornamenti illimitati
- Tool di rimozione anticipata su richiesta
- Supporto prioritario
- Stessa tecnologia usata per titoli AAA
£50.000
- 6 mesi di protezione
- Fino a 500.000 giocatori unici
- Tutti i negozi supportati
- Patch e aggiornamenti illimitati
- Tool di rimozione anticipata su richiesta
- Supporto prioritario
- Stessa tecnologia usata per titoli AAA
£100.000
- 6 mesi di protezione
- Giocatori unici illimitati
- Tutti i negozi supportati
- Patch e aggiornamenti illimitati
- Tool di rimozione anticipata su richiesta
- Supporto prioritario
Opzioni di protezione
- Integrazione negozio personalizzato: £100.000
- Roosens DRM, 100 chiavi: £500
- Token di attivazione condiviso: £1.000
Piattaforme supportate