Opzioni Anti-Pirateria & Anti-Leak
Il tuo gioco merita una protezione dinamica quanto l’industria stessa
Ogni publisher lavora in modo diverso. Alcuni hanno bisogno di un controllo beta blindato, altri vogliono vendere in diretta e tenersi ogni centesimo, molti devono rispettare requisiti contrattuali o di certificazione che impongono metodi di attivazione specifici.
Con Roosens non sei mai costretto in una soluzione “taglia unica”. Personalizzi esattamente il comportamento della protezione in base alle tue esigenze attuali e lo modifichi ogni volta che queste cambiano. Revisione esterna con Okta MFA + restrizioni IP oggi, build per certificazione età senza store domani, beta chiusa tramite il tuo negozio la prossima settimana, vendita diretta su tutti gli store il mese prossimo? Nessun problema. Le nostre soluzioni coprono ogni scenario, così il tuo gioco è sempre protetto esattamente come decidi tu, dal primissimo build giocabile.
Il tuo gioco. Le tue regole. Applicate alla perfezione, dalla prima chiave beta fino a modifiche anti-leak anche dieci anni dopo il lancio. Di seguito trovi un approfondimento su ogni opzione, come la usano studi reali e perché esiste.
Opzione: Accesso Beta Temporizzato
L’opzione nucleare contro le fughe pre-lancio. Imposti finestre data/ora al minuto. Fuori dalle finestre il gioco non si avvia: nessun messaggio di errore patchabile, solo un semplice “Gioco non posseduto”. Quando la finestra si apre, funziona all’istante. Anche se il build finisce su torrent fuori orario, i pirati vedono solo un eseguibile morto finché non lo decidi tu.
Prezzo
£0,10 / giocatore unico
- Finestre di accesso illimitate
- Dashboard per gestire le finestre
- Compatibile con Roosens Anti-Leak
Opzione: Integrazione Negozio Personalizzato
Il nostro team lavora direttamente con chi gestisce il tuo negozio per creare il flusso di attivazione più fluido possibile. Nel 99 % dei casi il giocatore scarica, avvia e gioca — senza inserire una chiave non è necessario.
Prezzo
£100.000 / negozio
- Proteggi il tuo DRM con le nostre soluzioni
- Attivazione più fluida possibile
- Compatibile con Anti-Pirateria & Anti-Leak
Opzione: Roosens DRM
Perfetto quando il tuo gioco non può (o non deve) dipendere da Steam, Epic, un tuo store o qualsiasi sistema di account. È anche la soluzione di fallback ideale quando il percorso di attivazione normale non va bene: team di sviluppo che condividono un account Steam, build per la stampa prima dell’esistenza della pagina store, titoli per adulti o controversi rifiutati ovunque, vendite dirette via Discord o USB, lanci a sorpresa ecc.
Prezzo
£500 / 100 chiavi
- Attivazione tramite finestra chiave
- Dashboard per gestire le chiavi
- Nessun rebuild necessario
- Compatibile con Anti-Pirateria & Anti-Leak
Opzione: Okta MFA
Il livello di sicurezza più alto possibile: MFA obbligatoria ad ogni avvio
Come funziona:Crei un’applicazione Native nel tuo tenant Okta con flusso PKCE e ci fornisci i dati necessari. Dopo la protezione, al lancio del gioco si apre il browser predefinito sulla pagina di login Okta. Il giocatore si autentica esattamente come hai configurato (password + push, TOTP, Yubikey, WebAuthn, biometria…). Non appena Okta conferma il successo, il browser si chiude e il gioco parte immediatamente. Nessun avvio possibile senza autenticazione fresca e valida ogni volta.
Prezzo
£1.000 / gioco
- Accesso tramite Okta MFA
- Protezione anti-condivisione più forte possibile
- Compatibile con Roosens Anti-Leak
Piattaforme supportate