Anti-Piraterie & Anti-Leak Optionen
Ihr Spiel verdient Schutz, der genauso dynamisch ist wie die Branche selbst
Jeder Publisher arbeitet anders. Manche brauchen bombensichere Beta-Kontrolle, andere wollen direkt verkaufen und jeden Cent behalten, viele stehen unter vertraglichen oder Zertifizierungsanforderungen, die bestimmte Aktivierungsmethoden vorschreiben.
Mit Roosens werden Sie nie in eine Einheitslösung gezwungen. Stattdessen passen Sie das Schutzverhalten exakt an Ihre aktuellen Bedürfnisse an — und ändern es jederzeit, wenn sich diese ändern. Externe Prüfung mit Okta-MFA + IP-Beschränkung heute, Altersfreigabe-Build ohne Store morgen, geschlossene Beta über den eigenen Shop nächste Woche, Direkverkauf auf allen Stores nächsten Monat? Kein Problem. Unsere Lösungen decken jedes Szenario ab — Ihr Spiel ist immer genau so geschützt, wie Sie es entscheiden, vom allerersten spielbaren Build an.
Ihr Spiel. Ihre Regeln. Perfekt durchgesetzt — vom ersten Beta-Key bis zu Anti-Leak-Änderungen zehn Jahre nach Release, falls nötig. Nachfolgend ein Deep-Dive in jede Option, wie echte Studios sie nutzen und warum sie existiert.
Option: Zeitlich begrenzter Beta-Zugang
Die nukleare Option gegen Pre-Release-Leaks. Sie legen exakte Zeitfenster bis auf die Minute fest. Außerhalb dieser Fenster startet das Spiel nicht — keine patchbare Fehlermeldung, nur eine saubere „Spiel nicht besessen“-Anzeige. Sobald das Fenster öffnet, läuft es sofort. Selbst wenn der Build außerhalb des Fensters auf Torrent-Seiten landet, sehen Piraten nur eine tote Exe, bis Sie es anders entscheiden.
Preis
£0,10 / Unique-Spieler
- Unbegrenzte Zugangsfenster
- Dashboard zur Verwaltung der Fenster
- Kompatibel mit Roosens Anti-Leak
Option: Eigener Store-Integration
Unser Team arbeitet direkt mit den Betreibern Ihres Stores zusammen, um den flüssigsten Aktivierungsprozess zu realisieren. In 99 % der Fälle lädt der Spieler das Spiel herunter, startet es und spielt — ohne Key-Eingabe.
Preis
£100.000 / Store
- Schützen Sie Ihr DRM mit unseren Lösungen
- Möglichst nahtlose Aktivierung
- Kompatibel mit Anti-Piraterie & Anti-Leak
Option: Roosens DRM
Perfekt, wenn Ihr Spiel (noch) nicht von Steam, Epic, eigenem Store oder einem Account-System abhängen kann oder soll. Auch die ideale Notlösung, wenn der normale Aktivierungsweg nicht passt: Entwicklerteams mit einem gemeinsamen Steam-Account, Presse-Builds vor Store-Seite existiert, kontroverse Titel, die überall abgelehnt werden, direkte Discord- oder USB-Verkäufe, Überraschungs-Releases usw.
Preis
£500 / 100 Keys
- Aktivierung über Key-Eingabe
- Dashboard zur Schlüsselverwaltung
- Kein Rebuild nötig
- Kompatibel mit Anti-Piraterie & Anti-Leak
Option: Okta MFA
Die höchste Sicherheitsstufe: MFA bei jedem Start
Ablauf:Sie erstellen eine Native Application in Ihrem Okta-Tenant mit PKCE und geben uns die nötigen Daten. Nach dem Schutz öffnet das Spiel beim Start den Standard-Browser auf Ihre Okta-Anmeldeseite. Der Spieler authentifiziert sich exakt nach Ihren Richtlinien (Passwort + Push, TOTP, Yubikey, WebAuthn, Biometrie usw.). Sobald Okta Erfolg meldet, schließt sich der Browser und das Spiel startet sofort. Ohne frische, erfolgreiche Authentifizierung ist kein Start möglich.
Preis
£1.000 / Spiel
- Zugriff über Okta MFA
- Stärkster Schutz gegen Account-Sharing
- Kompatibel mit Roosens Anti-Leak
Unterstützte Plattformen