Roosens führt die Zertifizierung zur Spielebewahrung ein
Roosens startet einen neuen Zertifizierungsservice für die Bewahrung von Spielen und bietet Käufern eine unabhängige, von Dritten durchgeführte Überprüfung dessen, was sie langfristig von der Spielbarkeit eines Spiels erwarten können, bevor sie einen Kauf tätigen.
Das Programm bietet zwei unterschiedliche Zertifikate:
- Play Forever: Bescheinigt, dass das Einzelspieler-Erlebnis des Spiels auf unbestimmte Zeit spielbar bleibt. Dies garantiert keinen fortgesetzten Zugang zu Multiplayer- oder Online-Funktionen.
- Full Ownership: Bescheinigt, dass das gesamte Spiel, einschließlich aller Multiplayer- oder Online-Komponenten, für immer vollständig spielbar bleibt.
So funktioniert es: Jeder zertifizierte Build muss feature- und inhaltsvollständig sein und das gesamte zertifizierte Spielerlebnis enthalten, ohne dass nach der Veröffentlichung Ergänzungen oder Abhängigkeiten erforderlich sind. Sobald ein Spiel alle Zertifizierungskriterien erfüllt, wird der Build sicher auf verschlüsselten Laufwerken unter der Obhut von Roosens gespeichert, sodass er unabhängig von der Infrastruktur des Publishers zugänglich bleibt.
Beide Zertifizierungen werden von Roosens als neutralem Dritten unabhängig geprüft und geben Käufern klare, standardisierte Informationen zum Bewahrungsstatus eines Spiels.
Durchsetzung: Das Programm wird durch eine rückzahlbare Sicherheitsleistung abgesichert, die jeder Publisher in einer von Roosens akzeptierten Höhe und Form stellen muss. Die Sicherheitsleistung wird von Roosens (oder seinem benannten Treuhänder) verwahrt. Kommt ein Publisher seinen Verpflichtungen im Rahmen des Programms nicht nach, erteilt Roosens formelle schriftliche Abmahnungen und räumt dem Publisher eine angemessene Nachfrist ein, um etwaige Eigentums-, Compliance- oder sonstige Mängel zu beheben. Bleibt die Angelegenheit nach Ablauf dieser Nachfrist ungelöst, ist Roosens ausdrücklich befugt, die Sicherheitsleistung vollständig zu verfallen zu lassen. Hat der Publisher ansonsten alle Programmanforderungen erfüllt und bestehen keine Ansprüche gegen die Sicherheitsleistung, wird diese dem Publisher zinslos unverzüglich nach dem offiziellen End-of-Support-Datum des betreffenden Spiels zurückerstattet.
"Angesichts wachsender digitaler Spielebibliotheken und immer häufigerer Serverabschaltungen ist es wichtiger denn je, genau zu wissen, was man kauft und wie viel davon langfristig erhalten bleibt."



