Anti-Piraterie pour jeux PC
Protégez la seule fenêtre de revenus qui compte vraiment
Quand un titre AAA PC reste non cracké pendant les 8 à 14 premières semaines, les éditeurs gagnent 15 à 25 % de revenus supplémentaires. Roosens a pour objectif de vous offrir cette fenêtre protégée — sans perte de performances et sans joueurs mécontents.
- Sans protection sérieuse, les titres AA et AAA sont toujours crackés en quelques heures
- Une version PC crackée impacte les ventes des versions consoles
- Une version early access crackée transforme les acheteurs impatients en pirates
- 90 % du profit total est généralement réalisé dans les 1 à 3 premiers mois
- Les chiffres de vente et la télémétrie interne des grands éditeurs confirment la même chute brutale dès qu’un crack précoce apparaît
En quoi Roosens Anti-Piraterie est différente
Les autres protections antipiraterie sécurisent des centaines de fonctions du jeu sans connaître leur rôle ni si elles finiront en boucle après une mise à jour. Cette approche provoque des pertes de performances perceptibles, surtout sur les machines modestes, frustre les joueurs, déclenche des avis négatifs et peut même provoquer des boycotts.
Roosens Anti-Piraterie adopte une voie plus intelligente. Nous profilons et protégeons uniquement une poignée de fonctions vraiment critiques soigneusement sélectionnées, maintenant l’overhead minimal et les performances en jeu intactes, même après mise à jour du code. Le QA devient rapide et prévisible, tout en conservant une sécurité optimale.
De plus, notre code de protection ne s’exécute que lorsque c’est strictement nécessaire, réduisant drastiquement la consommation CPU et batterie. Cela le rend particulièrement adapté aux laptops, consoles portables et tout appareil où chaque watt compte. Les joueurs profitent d’un gameplay fluide, vous d’une protection puissante sans compromis.
Zéro impact sur les performances
Aucun code ne s’exécute pendant que le joueur est en jeu.
Aucune installation, processus ou pilote en arrière-plan
Toute la protection est contenue dans le processus du jeu au niveau utilisateur
Intégration par une seule commande
protectionclient -key=123 -protect=game.exe [-pdb=game.pdb] && echo SUCCESS || echo ERROR (code %ERRORLEVEL%)
Jeu jouable hors ligne
Activation unique puis 100 % jouable hors ligne jusqu’à un changement majeur du système
Seulement un petit token d’activation sur disque
Juste quelques kilooctets, sauvegardés à 1 ou 2 emplacements lors de l’activation
Obfuscation interne
Aucune dépendance tierce ni problème de licence
Limite d’activation 6 systèmes uniques sur 24 h
Réduit fortement le piraterie par partage de compte
Outil de suppression disponible publiquement à la fin du contrat
Les acheteurs possèdent réellement leur copie, prêts pour les sauvegardes, aucune incompatibilité avec les futurs systèmes d’exploitation
Tarifs Année 2026
Tout le monde voit le même prix. Aucun frais caché, aucune surprise. Prix en livres sterling britanniques.
Le dépassement du nombre de joueurs uniques entraîne automatiquement une mise à niveau vers le palier supérieur.
£2 500
+ £0,10 / joueur unique
- 6 mois de protection
- Jusqu’à 100 000 joueurs uniques
- Tous les magasins supportés
- Patchs & mises à jour illimités
- Outil de suppression anticipée sur demande
- Support prioritaire
- Même technologie que pour les titres AAA
£50 000
- 6 mois de protection
- Jusqu’à 500 000 joueurs uniques
- Tous les magasins supportés
- Patchs & mises à jour illimités
- Outil de suppression anticipée sur demande
- Support prioritaire
- Même technologie que pour les titres AAA
£100 000
- 6 mois de protection
- Joueurs uniques illimités
- Tous les magasins supportés
- Patchs & mises à jour illimités
- Outil de suppression anticipée sur demande
- Support prioritaire
Options de protection
- Intégration d’un magasin personnalisé : £100 000
- Roosens DRM, 100 clés : £500
- Token d’activation partagé : £1 000
Plateformes prises en charge