Options Anti-Piraterie & Anti-Fuite
Votre jeu mérite une protection aussi évolutive que l’industrie elle-même
Chaque éditeur fonctionne différemment. Certains ont besoin d’un contrôle bêta ultra-sécurisé, d’autres veulent vendre en direct et garder chaque centime, et beaucoup sont soumis à des exigences contractuelles ou de certification qui imposent des méthodes d’activation précises.
Avec Roosens, vous n’êtes jamais enfermé dans une solution unique. Vous personnalisez exactement le comportement de protection selon vos besoins actuels — et vous le changez quand ces besoins évoluent. Revue externe avec Okta MFA + restriction IP aujourd’hui, build de certification d’âge sans magasin demain, bêta fermée via votre propre boutique la semaine prochaine, vente directe sur tous les stores le mois suivant ? Aucun problème. Nos solutions couvrent tous les scénarios pour que votre jeu soit toujours protégé exactement comme vous le décidez, dès le premier build jouable.
Votre jeu. Vos règles. Appliquées à la perfection, du premier code bêta jusqu’aux changements anti-fuite dix ans après la sortie si nécessaire. Voici un tour d’horizon complet de chaque option, comment de vrais studios les utilisent et pourquoi elles existent.
Option : Accès bêta temporisé
L’arme absolue contre les fuites pré-lancement. Vous définissez les fenêtres date/heure à la minute près. Hors fenêtre, le jeu refuse purement et simplement de se lancer — aucun message d’erreur patchable, juste un « Jeu non possédé ». À l’ouverture de la fenêtre, il fonctionne instantanément. Même si le build est mis sur les torrents hors période, les pirates restent face à un exécutable mort jusqu’à ce que vous décidiez le contraire.
Tarif
£0,10 / joueur unique
- Fenêtres d’accès illimitées
- Tableau de bord de gestion des fenêtres
- Compatible avec Roosens Anti-Fuite
Option : Intégration magasin personnalisé
Notre équipe travaille directement avec les responsables de votre boutique pour implémenter le flux d’activation le plus fluide possible. Dans 99 % des cas, le joueur télécharge, lance le jeu et joue — sans aucune saisie de clé.
Tarif
£100 000 / magasin
- Protégez votre DRM avec nos solutions
- Activation la plus fluide possible
- Compatible Anti-Piraterie & Anti-Fuite
Option : Roosens DRM
Idéal quand votre jeu ne peut pas (ou ne doit pas) dépendre de Steam, Epic, votre propre boutique ou tout système de compte. Solution de secours parfaite également quand le chemin d’activation habituel ne convient pas : équipes de dev partageant un compte Steam, builds presse avant création de la page magasin, titres refusés partout pour contenu adulte/controversé, ventes directes Discord ou USB, lancements surprise, etc.
Tarif
£500 / lot de 100 clés
- Activation via fenêtre de clé
- Tableau de bord de gestion des clés
- Aucun rebuild requis
- Compatible Anti-Piraterie & Anti-Fuite
Option : Okta MFA
Le niveau de sécurité le plus élevé : MFA obligatoire à chaque lancement
Fonctionnement :Vous créez une application Native dans votre tenant Okta avec PKCE activé et nous fournissez les informations nécessaires. Une fois protégé, le lancement du jeu ouvre le navigateur par défaut sur votre page Okta. Le joueur s’authentifie exactement comme vous l’avez configuré (mot de passe + push, TOTP, Yubikey, WebAuthn, biométrie…). Dès qu’Okta valide, le navigateur se ferme et le jeu démarre instantanément. Impossible de lancer sans authentification fraîche et réussie à chaque fois.
Tarif
£1 000 / jeu
- Accès via Okta MFA
- Protection anti-partage maximale
- Compatible Anti-Fuite
Plateformes prises en charge